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La academia E-Squad llega a Monterrey

La academia de origen español comienza a operar en el país para impulsar la industria de deportes electrónicos

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El interés por la industria de videojuegos y los deportes electrónicos sigue creciendo en México, por eso la academia española E-Squad decidió expandir sus operaciones y eligió Monterrey, Nuevo León, como su primera sede en el país.

Santiago Bernaldo de Quiros, director general de E-Squad Academy México, destacó que el país tiene un gran potencial para impulsar el mercado de los deportes electrónicos porque actualmente existen más de 70 millones de videojugadores, es el mercado número 12 en el mundo con mayor número de consumidores de esta industria y el número 1 en deportes electrónicos en América Latina.

“Primero hicimos un estudio de mercado, teníamos tres zonas elegidas que eran Ciudad de México, Nuevo León y Guadalajara que tienen comunidades gamers muy fuertes”, detalló en conferencia.

Al final E-Squad eligió Nuevo León como su sede porque representa costos menores, se trata de un mercado muy cercano a Estados Unidos y abierto a los deportes electrónicos y vieron que el gobierno está dispuesto a involucrarse en esta industria.

José Ruiz, CEO de E-Squad Academy España, añadió que el objetivo que tienen en México es ayudar a profesionalizar la escena de los deportes electrónicos e impulsar su potencial.

“Todos deberían tener una formación orientada a mejora de rendimiento y con un desarrollo personal completo”, recomendó Ruiz.

La oferta

Esto es lo que intentan lograr lanzando la academia en México, ya que E-Squad cuenta con una metodología de enseñanza que ayuda a los videojugadores a desarrollar habilidades como raciocinio, destreza y experiencia, sin olvidar un manejo de diferentes videojuegos.

Incluso enseña sobre el trabajo en equipo, liderazgo, resolución de problemas, pensamiento estratégico y tiene un equipo profesional llamado Ninja Dragons del cual se puede formar parte y hasta obtener una beca.

Al mismo tiempo que ayudan a los estudiantes s tener un Plan B, es decir, saber en qué estudian o trabajan y cómo pueden seguir adelante si no logran convertirse en videojugadores profesionales.

El director general de E-Squad Academy México precisó el objetivo es tener cerca de 97 alumnos durante el primero año y las clases de su primera generación iniciarán el próximo 15 de noviembre, siendo clases presenciales en aulas equipadas con computadoras y consolas de última generación enfocadas en títulos como FIFA y Fortnite.

Así lucen las instalaciones de la academia en Monterrey
Foto. Cortesía

En cuanto a los costos, tienen inscripciones mensuales con paquetes semestrales o anuales cuyo precio al mes inicia en dos mil pesos.

“Queremos tener presencia en otros estados, esta es nuestra primera sede en México, pero la visión que tenemos es no solamente irnos a Ciudad de México o Guadalajara, sino que el país sea el centro de la academia para expandirse a América Latina”, añadió De Quiros.

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